Sabtu, 03 November 2012

Tipe Kendali (Translate) - Peng. Bisnis Informatika

10.3 Tipe – Tipe kendali
Terdapat lima kategori utama yang dapat diterapkan kedalam sistem informasi. Yaitu : “perlindungan fisik”, “kontrol biometrika”, “kontrol telekomunikasi”, “kontrol kegagalan” dan “pemeriksaan”.

10.3.1 Perlindungan fisik
Perlindungan fisik melibatkan penggunaan hambatan fisik yang dimaksudkan untuk melindungi dari pencuri dan pengguna yang tidak berhak. Alasan dibalik itu seperti pendekatan yang sangat mudah : jika akses untuk ruangan dan peralatan terbatas, resiko pencurian dan perusakan akan berkurang. Selanjutnya, dengan mencegah akses ke peralatan. Kurang lebihnya pengguna yang tidak berhak mendapatkan akses membuka informasi rahasia.

10.3.2 Kontrol Biometrika
Kontrol ini memungkinkan penggunaan karakteristik unik dari setiap individu untuk membatasi akses informasi rahasia ataupun peralatan. Pemindai yang akan memeriksa sidik jari, penganalisa suara atau bahkan pemindai retina merupakan contoh kontrol biometrika. Sampai saat ini, biaya yang menyangkut sistem kontrol biometrika masih tidak terjangkau kecuali untuk organisasi besar. Sebagai tambahan, banyak organisasi mengadakan pemesanan tentang keakuratan metode untuk mengidentifikasi individual. Namun, dengan hadirnya hardware dan software yang semakin memuaskan, masalah tersebut terselesaykan. Banyak organisasi mulai memilih kontrol biometrika seperti apa yang cocok untuk diterapkan untuk mengurangi kasus penipuan.

10.3.3 Kontrol Telekomunikasi
Kontrol ini membatu membantu memverifikasi identias pengguna tertentu. Tipe yang paling umum pada kontrol telekomunikasi yaitu passwords dan pengesahan rutinitas pengguna.

10.3.4 Kontrol Kegagalan
Kontrol kegagalan merupakan upaya untuk membatasi atau menghindari kerusakan yang diakibatkan oleh kegagalan sistem informasi. Contoh umumnya yaitu prosedur pemulihan dan membackup data secara rutin. Backup akan dijelaskan lebih lanjut nanti.

10.3.5 Pemeriksaan
Pemeriksaan melibatkan pengambilan prosedur, hardware, software dan data dalam interval yg teratur. Dengan menganggap software dan data, pemeriksa dapat mengambil secara automatis dengan program yang sesuai. Software pemeriksaan bekerja dengan memindai harddisk komputer, terminal, dan server yang terhubung dalam jaringan. Selama hard disk dipindai, setiap nama program yang ditemukan ditambahkan kedalam catatan. Catatan ini lalu dibandingkan dengan daftar program yang secara resmi dimiliki oleh organisasi. Karena catatan mengandung informasi menyangkut dimana program tersebut ditemukan, sangat mudah untuk menetukan lokasi dari program yang tidak berhak. Di banyak organisasi, program pemeriksaan juga digunakan untuk melacak lisensi software dan mengijinkan perusahaan untuk meyakinkan bahwa mereka beroperasi dalam jangka waktu perjanjian.


Last Edited : --.--.---

Jumat, 19 Oktober 2012

Unsur Multimedia

Multimedia berasal dari 2 kata, yaitu “multi” = banyak (lebih dari 1) dan “media = sarana atau tampilan”. Dengan kata lain, multimedia dapat diartikan penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.

Multimedia digunakan dalam dunia hiburan, pendidikan (sebagai sarana pembelajaran yang interaktif), bisnis (sebagai profil perusahaan), e-learning, bahkan games.

Unsur Multimedia
  • Teks
Teks merupakan sarana penyampaian informasi secara tertulis. Sebagai media yang memerlukan sedikit ruang untuk disimpan, text biasa digunakan untuk memperkokoh media-media lain untuk memberi penjelasan dalam bentuk tulisan. Banyak atau sedikitnya penggunaan teks dalam multimedia bergantung pada tujuan multimedia tersebut. Sebagai contoh, multimedia untuk hiburan tidak memerlukan banyak teks dibanding dengan multimedia untuk tujuan pembelajaran seperti biografi yang memerlukan banyak teks. Terdapat empat tipe teks, yaitu :

1. Teks cetak
Yaitu teks yang tercetak di atas kertas berbasis dokumen (Hard Copy);
2. Teks hasil scan
Merupakan teks cetak yang telah berubah bentuk menjadi data digital;
3. Teks elektronik
Teks yang dihasilkan oleh komputer dengan perangkat lunak teks editor seperti “ms. Word, notepad, editplus, dan sebagainya. Teks elektronik mempunyai berbagai macam format seperti .txt, .doc, .org, dan sebagainya
4. Hyperteks
Merupakan teks telah disisipkan link. Dengan hyperterks, memungkinkan pengguna untuk berpindah halaman dengan memilih teks tersebut sehingga teks menjadi lebih interaktif.
  • Gambar
Gambar dapat mewakilkan seribu kata itulah realita yang terjadi. Gambar pada multimedia merupakan representasi citra dari bentuk nyata kedalam bentuk digital. Dengan semakin canggihnya teknologi maka format pada gambar cukup beragam, diantaranya .bmp, .jpg, .png, dan sebagainya. Pada sisi lainnya, terdapat beberapa perangkat lunak yang digunakan untuk mendesain dan memanipulasi gambar seperti Corel Draw, Adobe Photoshop, Paint, GIMP, ACDSee, dan sebagainya.
  • Suara
Dunia hampa tanpa suara. Suara memainkan peranan penting dalam multimedia. Dengan adanya suara yang mengiringi, sebuah tampilan multimedia tidak akan terasa monoton. Suara mempunyai 2 bentuk, yaitu suara analog dengan frekuensi dan intensitas yang dapat naik turun dengan dinamis serta suara digital yang naik turun secara statis. Terdapat beragam format pada suara yang dibaca komputer, diantaranya .mp3, .wav, .acc, .ogg dan sebagainya. Pada sisi lainnya, terdapat beberapa perangkat lunak yang digunakan untuk merubah dan memanipulasi suara seperti Cake Walk, Adobe Audition, NCH Wavepad, dan sebagainya.
  • Video
Video pada multimedia merupakan representasi dari citra yang ditampilkan secara sequential dalam satu waktu. Video dapat memberikan penjelasan dengan kesimpulan yang dapat ditarik secara mandiri oleh pengguna sehingga lebih mudah untuk diingat dan dipahami. Video merupakan penggabungan antara Gambar dalam hal ini gambar yang bergerak, serta suara. Terdapat beragam format pada video diantaranya .avi, .flv, .mp4, .mpeg, dan sebagainya.
  • Animasi
Hampir sama seperti video, animasi merupakan citra yang ditampilkan secara sequential. Namun yang membedakan adalah, animasi merupakan pembuatan gambar secara digital. Animasi adalah salah satu elemen multimedia yang cukup menarik, karena animasi membuat sesuatu seolah-olah bergerak. Animasi tidak hanya berguna untuk film saja, dalam dunia situs web, animasi digunakan untuk memberikan sentuhan manis pada situs. Sedangkan dalam dunia pendidikan, animasi dapat digunakan sebagai alat bantu penjelasan agar orang-orang yang diajar bisa lebih memahami maksud suatu konsep. Pada dasarnya animasi tidak mempunyai satu format baku dikarenakan animasi terdari dari berbagai elemen. Seperti pada 3dmax, karakter akan berekstensi .chr, material .mat, skin .env. semua ekstensi tersebut tergabung dalam satu animasi. Namun setelah animasi tersebut dirender, maka dapat dirubah menjadi format video.


Last Edited : --.--.---